
Curso de Cinema 4D
Carga horária: 80 horas
Prazo de utilização: 1 mês
Você vai entender desde a interface do programa até a construção de projetos completos, passando pela criação de objetos, aplicação de luzes e sombras, texturas e materiais, configuração de render, uso da câmera e profundidade de campo, animação com keyframes, ferramentas como Mograph, Effectors, Partículas e Rigid Body, além de recursos avançados como Xpresso, Multi-Pass Render, integração com After Effects e Photoshop, criação de polígonos e desenvolvimento de animações com cenários completos e muito mais. Gostou desse curso? Então veja também o Curso de Fotografia Digital,, Como ser um Youtuber, e Fotojornalismo,. Sobre a carga horária: O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.
R$ 50,00
- Introdução ao Cinema 4D
- Visão Geral do cinema 4D
- Interface, Criando Objetos e Objetos de Cena
- Entendendo a Luz no Cinema 4D
- Sombras e sistema de luz de três pontos
- Criando e Aplicando Texturas
- Métodos de Projeções, Tags de Seleções e Aplicação de Texturas em Texto
- Visualizando Projetos
- Parâmetros do Render
- Projeto 1 - Modelagem
- Projeto 1 - Iluminação e Texturas
- Projeto 1 - Render e Pós-produção
- Timeline e Keyframes
- A Câmera DF e DOF
- Mograph
- Trabalhando com Effectors
- Fracture Object
- Mospline e Tracer
- Rigid Body e Collider
- Particles e Thinking Particles
- Partículas - Exercício
- Criando e Modificando Polígonos
- Extrude, Extrude Inner, Bevel, Conexão de Polígonos
- Xpresso e Set driven Key
- Ranger Mapper
- Ranger Mapper 2
- Multi-Pass Render e Importação para After Effects
- Ajustando Detalhes e Renderizando
- Multi Pass no Photoshop
- Projeto de Animação - Criando Cenário
- Projeto de Animação - Modelando, Posicionando e Animando
- Projeto de Animação - Polyfx
- Projeto de Animação - Posicionando e Animando a Câmera
- Projeto de Animação - Renderizando
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